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SIMDUNAS
O projeto SIMDUNAS tem como objetivo desenvolver jogos eletrônicos educacionais fundados na Teoria da Aprendizagem Significativa e enfocando conceitos centrais do pensamento biológico, relacionados à ecologia e à evolução. O pacote será dirigido ao ensino de biologia no nível médio de escolaridade. A centralidade de tais conceitos justifica o esforço de propiciar melhores condições para sua aprendizagem, usando a tecnologia de forma consciente e reflexiva no processo educacional, de modo a promover uma compreensão mais integrada e aprofundada de uma das ciências mais centrais para o exercício de uma cidadania responsável na conteporaneidade, a Biologia. Nunca é demais lembrar que, para muitas pessoas, o Ensino Médio será a última oportunidade de aprendizado em Biologia, sendo fundamental para que a tomada de decisões e a ação cidadã crítica que elas entendam idéias centrais do pensamento biológico, como aquelas relacionadas à evolução e às questões ambientais.
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